はじめかた — 最初の5分でやる3つのこと
開幕の自陣は小さく、部隊も少ない。だから最初に覚えるのは戦術ではなく「どの順番で画面を触るか」です。
画面には役割の違う3つの面がある
FrontWars.io の情報は、役割の違うパネルに分かれて出ます。どこに何が出るかは覚えなくても、どれが何のための表示かは最初に押さえてください。ここを取り違えると、攻めるべきタイミングで内政を触り続けることになります。
- イベントパネル
- 試合中に起きたこと(同盟の要請、着信攻撃、クイックチャット)が流れる。読む行は3つだけ。
- リーダーボード
- 土地・部隊・金の上位が並ぶ。誰が勝ちに近いかを、数字で確認するための面。
- 操作パネル
- 攻撃比率を調整する。攻める前にここを触る。
- オプションパネル
- ポーズ、タイマー、設定、他プレイヤーの詳細。試合を止めて考えるための面。
全操作の起点は、右クリックのラジアルメニュー
建設・攻撃・船・同盟要請・裏切りは、すべて「土地を右クリック」して出るラジアルメニューから選びます。つまり FrontWars.io では、何をするかを先に決めるのではなく、どの土地を右クリックするかを先に決めます。開幕に迷うのは、この順番が逆になっているからです。
- 自分の国を右クリック → 建設して領土を広げる。
- 隣の国を右クリック → 攻撃する。
- 海沿いの土地を右クリック → 船を出す。
- 誰かの国を右クリック → 同盟を申し込む、または裏切る。
最初の5分、この順で動く
- 0:00 — 地形を見る
- Space で地形と国の表示を切り替え、自国がどこに接しているかを見ます。海に面しているかどうかで、後の選択肢が変わります。
- 0:30 — 都市を建てる
- City は人口を増やし、領土を広げられる建物です。支配率で勝つゲームなので、最初の1つは攻撃ではなくこれに使います。
- 1:30 — 攻撃比率を上げてから攻める
- 1 / 2 キーか Shift + ホイールで攻撃比率を変えます。比率が低いまま殴ると、国境を削るだけで終わります。
- 3:00 — 隣を1つ落とす
- 隣接する中立地かボットの国を1つ取ります。人間のプレイヤーを最初に選ぶと、報復で開幕が終わります(推測)。
- 4:00 — 同盟要請に返事をする
- イベントパネルに同盟要請が出ていたら、送り主の国にカーソルを合わせ、人間かボットか、こちらへの好感度を見てから返します。
PCの操作(配信ページの記載)
配信ページに載っている操作をそのまま並べます。なお「Cmd + 左クリック」は Mac のキー表記です。Windows では同じ位置の Ctrl が相当すると考えられますが、公式に明記はありません(推測)。
- Space
- 地形/国の表示を切り替える。
- 右クリック
- ラジアルメニュー(建設・攻撃・船・同盟・裏切り)。
- Shift + 左クリック
- 攻撃。左クリックをメニューに割り当てている場合の攻撃方法。
- Cmd + 左クリック
- 建設メニューを開く。
- \ + 左クリック
- エモートメニューを開く。
- \ + R
- グラフィック設定をリセットする。
- C
- カメラを自国に戻す。
- Q / E
- ズームアウト/ズームイン。
- WASD
- カメラを移動する。
- 1 / 2
- 攻撃比率を下げる/上げる。
- Shift + ホイール
- 攻撃比率を下げる/上げる。
- 中クリック
- 最寄りの建物を自動アップグレードする。
スマホ・タブレットでは
配信ページは、ブラウザ(PC・スマホ・タブレット)と iOS・Android・Steam を対応先として挙げています。画面の向きは横向き・縦向きの両方が可能です。
ただし、キーボード前提の操作(攻撃比率の 1 / 2、Shift + ホイールなど)がタッチでどう置き換わるかは公開されていません。スマホで攻撃比率を変える方法は不明です。
開幕に呑まれる3つの型
- 攻撃比率を初期値のまま、複数の国境で同時に殴る。削っているだけで、どこも取れません。
- 人間とボットを区別しない。ボットは報復の調整をしませんが、人間は覚えていて、後でまとめて来ます(推測)。
- イベントパネルを見ない。同盟要請を放置するのは、無料の援軍を自分から捨てるのと同じです。